Намбака
Сатоми готовилась к школьному конкурсу хорового пения, который был важным событием в её учебной жизни. Её планы изменились, когда к ней обратился незнакомец по имени Кёдзи, известный своими связями с криминальными кругами. Он предложил ей посетить вечеринку, где вместо музыкальных выступлений участникам предстояло принять участие в необычной игре.
Правила игры отличались от всего, с чем Сатоми сталкивалась в школе. Проигравший участник соглашался на нанесение татуировки, эскиз и процесс которого контролировал лидер местной группировки. Для Сатоми, привыкшей к структурированной среде школьных репетиций и конкурсов, эта ситуация стала столкновением с чуждой реальностью. Вечеринка, изначально похожая на развлечение, постепенно создавала атмосферу напряжённости, ставя Сатоми перед неожиданным и непривычным для неё риском.