1+2=Рай
Тиара Роуз обнаруживает, что оказалась внутри сюжета отомэ-игры в роли персонажа-антагониста. Согласно предсказуемому развитию событий, её персонаж обречён на публичное осуждение и изгнание. Наследный принц, являющийся её женихом, официально разрывает помолвку и требует её отъезда из страны. Придворное общество ожидает её неминуемого наказания. Тиара, обладая знанием сценария игры, начинает анализировать ключевые события, которые должны привести к судебному разбирательству. Её целью становится избегание действий, характерных для роли злодейки, в частности, конфликтов с героиней игры, которая по сюжету становится новой избранницей принца.
Тиара сознательно отказывается от интриг и не вступает в противостояние с соперницей. Её изменённое поведение, которое не соответствует ожиданиям окружающих, вызывает замешательство при дворе. По мере приближения дня суда, где по оригинальному сценарию она должна признать несовершённые преступления и покинуть королевство, ситуация развивается не по плану. Вместо ожидаемого публичного позора события принимают иной оборот, нарушая предопределённую последовательность игры.